
『疾走れ、隊長!』を新しいシチュエーションでリメイク、ヨズトさんのみに公開していた第2弾がまさかの一般公開!?
当時はオープニング画面をちょっとだけ凝っていましたが、今となっては作者の黒歴史と化してますwww(ぉぃ
ゲームのコミカル度を高めるため、効果音を変更してあります。
前作より難易度は低めに設定されていますので、ストレスもあまり感じないと思います。
今回は今までと同じ条件ではありません。
今度のソラムは食べ物を求めて走ります!(ぇ
Story
「や…やっと排気口から脱出できた…」
第1弾で排気口を脱出したソラムは、空腹に悩まされていた。
しかも目の前にそば屋さんがあるにもかかわらず、財布を忘れたため
良心から食い逃げは出来ない。
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ソラムは歩いた。
ただ、ひたすらに…
ふと振り向くと、そこにはまるで彼の後を付けて来たかのように
雷と炎の玉が襲い掛かってきた!
「ぇ…え゙ぇー!!??」
とにかく彼はまたこれらから逃げ出さねばならなくなったのだった…
しかし、空腹で力が出ない。
体力の限界が近いことを悟った彼は、最後の力を振り絞り、ひたすら
食べ物を求めて走るのだった。
操作方法、ルール
スペースキーでジャンプ、左右キーで移動です。
空を飛んでる雷は倒せません。が、地上にいる炎は踏んで倒せます。
倒せば星になります。(ぇ
また、彼は今体力が限界に近いので、時間切れになるか敵に触れると死んじゃいます。(ぅゎ…
なるべく早く食べ物にありつかせてください。
いくらなんでも可哀想なので…orz
Runtime
『MaxAction 1.6.12.』が必須。前作を持っていない場合は、このバージョンにも同梱してあるので、そちらを解凍してお使いください。
その他
音楽はフリー素材と、佐伯俊道さんのMIDIを使用しています。
効果音は『WebWaveLib』や『ザ・マッチメイカァズ』のものをお借りしたり、或いは自作etc…などしました。
ちなみに、「酸欠.wav」は自作ですw(笑うとこか?
あと、ステージ3までありますが、データが全部別々になってます。
hng1.agmがステージ1、hng2.agmがステージ2で、hng3.agmがステージ3です。
ゲームで使われているデータはsystemフォルダに入っています。(ゲーム本体もここに入ってます)
ステージ紹介(画面は開発中のものですので、実際の画面とは異なります)
hng1.agm

地平線の見えるステージ、制限時間は普通、おにぎりGETでクリア
hng2.agm

海の見える丘のステージ、制限時間は短め、カキ氷GETでクリア
hng3.agm

デパ地下の試食コーナーへ続くステージ、制限時間はちょっと長め、SALEおじさんのところまで行けばクリア
※プレイ中に発生した不利益などは、当方は一切の責任を負わないものとしますので、予めご了承ください。
また、自己責任の上でお遊びください。
それでもよろしい方は、下の画像をクリックしてください。
made by Luca Irbillado